Varför vi skapade verktyget
De flesta kartprodukter är byggda för navigering, samarbete med konton eller långvarig lagring. Det fungerar bra i många fall, men kräver extra steg när uppgiften är enkel: att rita något på en karta och skicka det.
Vi skapade Draw on a Map för att ta bort de extra stegen. Målet är att göra det snabbt och enkelt att visa det som är viktigt. Öppna kartan, gör dina markeringar och dela resultatet.
Vilka vi är
Draw on a Map utvecklas och underhålls av programvaruingenjörerna Sergio Garcia och Emilia Hansson. Vi håller webbplatsen enkel med ett tydligt gränssnitt, snabb laddning och så liten datainsamling som möjligt.
Emilia Hansson
Programvaruingenjör som har varit med och skapat Draw on a Map och underhåller verktyget.
Utgivaruppgifter
Produkt: Draw on a Map
Utgivare: Draw on a Map
Underhåll: Sunshine Projects
Support: support@drawonamap.com
Så fungerar verktyget
Dela en länk så att andra kan öppna din ritning utan att logga in.
Våra principer
- Verktyget ska gå att använda direkt utan förberedelser.
- Det ska vara så enkelt att det går att förklara utan en guide.
- Din integritet ska skyddas som standard och inget konto ska krävas.
- Det ska vara användbart på både dator och mobil.
Börja här
Om du inte har använt produkten tidigare kan du börja i huvudappen. På bloggen finns exempel och guider för att skissa rutter, markera mötesplatser och mäta avstånd.
